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小强老师微信课程《清澈的水底世界》

2016-11-14 15:36| 发布者: 379188325| 查看: 421| 评论: 0 |原作者: 山武数码小强 |来自: 山武数码

简介:Hello 大家好 我是你们的小强强老师 很高兴又和大家见面了 最近一直在忙于其他事情 已经很久没有写教程了 这两天抽空做了一篇水下的调片方式教程 带给大家……在调之前 先来说一下水下摄影的一些问题 水下摄影因在水 ...

Hello 大家好 我是你们的小强强老师  很高兴又和大家见面了  最近一直在忙于其他事情 已经很久没有写教程了 这两天抽空做了一篇水下的调片方式教程 带给大家……

在调之前 先来说一下水下摄影的一些问题 水下摄影因在水里面所以很难控制光线 并且有水中杂质的阻碍 拍摄的照片一般比较偏灰 对比也不强 原片看起来也不好看  所以我们需要通过后期让照片达到一个完美的状态  好了废话不多说 直接进入主题  先给大家看一下原片……

原片分析: 色彩方面:整体偏灰 暗淡无光  肤色不够红润  水偏绿不够蓝

整体细节方面:垃圾较多 地面不好看 水面与墙壁连接处有一条白线(由于是水下效果所以要修掉)

先要在Camera Raw里去灰 控制好层次 色彩尽量调正常 然后再到ps里调整细节


开始转档

一、基本里面

1、控制层次;加大 对比度 与 清晰度 (由于水下一般较灰 这样可以很好的去除照片的灰度 ) 

提亮曝光 阴影 白色 (照片会更通透)高光压暗  防止高光过曝 黑色压暗  暗位不要太灰(注意不要出现黑死)

2、控制色彩;曾加色温 色调 让皮肤的颜色红润一些

二、运用 画笔工具 加色温和色调 调整皮肤颜色 让肤色统一

三、HSL/灰度 与 相机校准 调整颜色

绿植与水的明度压深  更显厚重

调整色相 绿植偏绿 水偏蓝

相机校准 增加蓝原色饱和度 可加深水的颜色 肤色也能更红润 (加蓝原色饱和 可使色彩过度柔润协调)

经过以上的转档操作 现在的层次与色彩基本恢复了 效果如下;

四、二次构图 裁切多余部分人物适当放大 画面饱满充实

五、由于水底有点空 所以添加一些珊瑚或海草 加强在水底的氛围

六、调整光线

  光是从上往下面照射  做一个压暗曲线 对人物的下面水底不受光的地方 适当压暗加深处理   

  水面头部有光源 新建空白层 用圆形渐变拉一白光 图层模式改成柔光  加强光照效果

七、渐变映射 明度 去灰 (要把人脸擦出来 不然人物反差过大 暗位黑死)

八、调整整体颜色  

  红、黄 调整肤色

  绿色   调整绿植 偏青绿

  青、蓝 加强水的颜色

  杨红   去除一些紫边

  白色   高光适当偏点冷色

  中性色 调整中间调 整体偏冷

  黑色   加蓝  达到整体的色彩统一

参数如下;

九、色彩平衡 调整中间调做到色彩统一  高光加 青、蓝 使画面更通透干净

十、可选颜色适当减少红色 ,不要让皮肤太红、  调整青色 加深水的颜色   

(PS:皮肤太红会使皮肤感觉很脏所以一定要注意 (其实皮肤太红会让我有一种 螃蟹被煮熟的感觉——  哈哈 开个玩笑`(*∩_∩*)′) )

十一、人物面前加条鱼 与 人物互动 更显灵动

十二、针对鱼的色彩单独调整 与 画面色彩统一

十三、添加一些气泡 加强在水底的氛围  让画面更加充实饱满

十四、修饰皮肤、液化 由于水下摄影 皮肤噪点会很大  所以皮肤在修饰的时候不要修饰太多 适当保留一定的质感 如果皮肤已经修饰的过于光滑 咱们也不要着急

  先合并图层 ctrl+j复制一张 然后Shift+Ctrl+A 打开 Camera Raw滤镜 选择 “效果”

里面有颗粒的效果 适当增加一些颗粒 加强皮肤的质感 参数如下:

PS:我用的是CC版本 所以可以直接在ps里面打开 Camera Raw滤镜  CS6版本就不可以直接在ps里打开)

十五、由于添加颗粒导致皮肤会出现一些色彩不均匀的色斑 咱们就需要运用画笔刷色 选择画笔 画笔的混合模式改成 颜色  吸取附近的皮肤颜色进行刷色 效果如下;

最后在添加文字点缀一下画面 我们来看一下效果图;

今天的课程分享圆满结束,希望对大家有所帮助



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